Während die Hersteller von Prozessoren schon seit einiger Zeit erkannt haben, dass man auch und gerade mit energieeffizienten Produkten den Kunden für sich gewinnen kann, hinken die Hersteller von Grafikchips/-karten noch mindestens einen Schritt hinterher. In diesem Bereich heißt es auch weiterhin: viel Leistung=hoher Stromverbrauch.

Welche Grafikkarten nun eher effizient arbeiten, und welche Modelle die Stromrechnung eher in die Höhe treiben, erfährt man bei THG Hardware. Dort hat man 48 Karten im Single-Betrieb und 30 Karten im Dual-Betrieb (SLI bzw. Crossfire) auf deren Stromverbrauch hin untersucht. Die Unterschiede in der Leistungsaufnahme sind bisweilen sehr gravierend. Interessant ist auch, dass selbst im 2D-Betrieb kaum eine Grafikkarte unter 80 Watt kommt. Hier sehe ich das größte Entwicklungs- und Einsparungspotential. Wenn man es schafft, den Stromverbrauch bei geringer Leistung bzw. im Idle-Betrieb mindestens zu halbieren, würde man schon einen gewaltigen Schritt vorankommen. Die Minimierung der Leistungsaufnahme unter Last bzw. im “3D-Betrieb” ist meiner Meinung nach eher zweitranging.

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